X는 게임에서 3D 그래픽을 렌더링하는 DirectX 기술에서 사용하는 DirectX 모델 이미지 파일이에요. 이 파일 형식은 메시, 텍스처, 애니메이션, 개체의 3D 구조를 정의해요.
USD는 3D 모델과 장면에 사용되는 파일 형식이에요. Pixar가 개발한 오픈 소스 형식으로, Pixar의 Universal Scene Description(USD) 기술과 함께 사용하도록 설계되었어요. USD 파일은 3D 지오메트리, 재질, 조명 및 기타 장면 데이터를 저장하며, 서로 다른 3D 애플리케이션과 파이프라인 간에 3D 콘텐츠를 교환하는 데 사용할 수 있어요.