WAL (Where's All the Data) 파일 형식은 id Software가 개발한 1인칭 슈팅 비디오 게임인 Quake II에서 주로 사용하는 텍스처 형식이에요. 이 파일에는 색상, 패턴, 표면 정보 등의 텍스처 데이터가 들어 있으며, 게임 내 3D 모델과 환경에 적용되어 시각적 사실감과 분위기를 높여 줘요. WAL 파일은 조명, 투명도, 애니메이션 등 다양한 텍스처 효과를 지원하며 게임의 그래픽 표현에 중요한 역할을 해요. 이 파일은 게임의 PAK 아카이브 파일 안에 저장되며, PAK 파일에는 맵, 모델, 사운드 같은 다른 게임 데이터도 들어 있어요.
BMP 파일은 픽셀이 직사각형 격자로 배열된 비압축 래스터 이미지예요. 파일 헤더(비트맵 식별자, 파일 크기, 너비, 높이, 색상 옵션 및 비트맵 데이터 시작 위치)와 각각의 색상 값을 가진 비트맵 픽셀로 구성돼요.