Source Engine 정점 데이터와 .usdz는 어떤 차이가 있나요?
- 확장자
- .vtx
- .usdz
- 형식
- 바이너리
- 바이너리
- 카테고리
- 3D
- 3D
- 개발자
- Valve
- Apple and Pixar Animation Studios
- 설명
- 하드웨어에 최적화된 정점 데이터를 담고 있는 Source 엔진 모델의 보조 파일이에요. 기본 .mdl 파일과 함께 변환해야 해요.
- USDZ는 서로 다른 플랫폼에서 3D 에셋을 쉽게 공유할 수 있도록 Apple과 Pixar가 개발한 3D 파일 형식이에요. 텍스처, 재질, 애니메이션 및 기타 데이터 등 다양한 파일을 담은 압축 아카이브예요. iOS 기기에서 사용하도록 최적화되어 있으며, 증강 현실 애플리케이션에서 사용할 수 있어요.
- MIME 유형
- application/octet-stream
- application/vnd.pixar.usd
- 위키백과
- 위키백과에서 .usdz 보기