CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
TGA 파일은 Truevision이 설계한 래스터 그래픽 형식으로 저장된 파일이에요. 픽셀당 8, 16, 24 또는 32비트를 지원하며, RGB 색상에는 최대 24비트, 알파 채널에는 8비트를 사용해요. TGA 파일은 3D 비디오 게임에서 참조하는 텍스처 파일을 저장하는 데 자주 사용돼요.