CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
Digital Equipment Corporation(DEC)이 만든 SIXEL은 이스케이프 시퀀스로 표현되는 비트맵 이미지 형식으로, 높이 6픽셀, 너비 1픽셀 단위로 표시돼요. 이미지를 볼 수 있는 DEC 터미널이 없다면 더 쉽게 열 수 있는 형식으로 변환해야 해요.