CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
PCX는 Paintbrush 비트맵 이미지를 뜻하며, ZSoft Corporation이 자사의 PC Paintbrush 그래픽 프로그램용으로 개발한 래스터 이미지 형식이에요. 1980년대에 처음 출시된 PCX는 IBM PC 호환 컴퓨터에서 초기에 널리 쓰인 비트맵 이미지 형식 중 하나였어요. 1비트 흑백, 4비트 팔레트, 8비트 팔레트, 24비트 트루 컬러 이미지를 지원해 다양한 색상과 명암을 표현할 수 있어요.