CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
Kodak이 광학 매체나 다른 매체에 이미지를 저장하기 위해 개발한 형식이에요. Kodak 기기에서 스캔한 문서를 보관하는 형식으로 사용해요. 이미지를 24비트 색상으로 인코딩하며, 최대 6144x4096픽셀 해상도를 지원해요.