CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
필름 이미지를 품질 손실 없이 디지털 매체로 옮기는 데 사용하는 Kodak 래스터 이미지 형식이에요. "디지털 동영상 교환 비트맵"이라고도 불러요. 여러 정지 이미지로 구성된 프레임 시퀀스로 내보내는 경우가 많아요.