CRI USM Video는 비디오 게임에서 사용하기 위해 CRI Middleware가 개발한 독점 비디오 컨테이너 형식이에요. 압축된 오디오와 비디오 스트림을 저장하며, CRI 자체 코덱을 사용하는 경우가 많아요. 컷신과 게임 내 동영상 재생에 흔히 사용되며, 일본에서 개발된 많은 콘솔 및 PC 게임에서 널리 쓰여요.
PFS Art Publisher 이미지(ART)는 디지털 이미지를 저장하는 래스터 그래픽 파일 형식이에요. Progressive Networks가 자사의 Progressive FreeStyle Art Publisher 소프트웨어에서 사용하기 위해 개발했어요. ART 파일은 런 길이 인코딩(RLE) 알고리즘으로 압축되어 큰 이미지를 비교적 작은 파일 크기로 저장할 수 있어요. ART 형식은 최대 24비트 색상을 지원하며, 디지털 사진과 기타 이미지를 저장하는 데 자주 사용해요.