UMX (Unreal Music Package)는 Unreal Engine에서 음악 트랙을 저장하는 컨테이너 형식으로, 일반적으로 S3M, XM, IT, MOD 같은 트래커 형식의 오디오 데이터를 담아요. 게임 음악을 다른 Unreal Engine 에셋과 함께 패키징하고 참조할 수 있게 해줘요. 주로 Unreal Engine 1과 2로 제작한 게임에서 배경 음악을 재생하는 데 사용돼요.
MP3 파일은 Moving Picture Experts Group (MPEG)에서 개발한 압축 오디오 형식으로 저장된 오디오 파일로, "Layer 3" 오디오 압축을 사용해요. 주로 음악과 오디오북을 저장하는 데 사용되며, CD에 가까운 음질(스테레오, 16비트)을 제공하면서도 파일 크기는 .WAV 또는 .AIF 파일의 약 1/10이에요.