UMX (Unreal Music Package)는 Unreal Engine에서 음악 트랙을 저장하는 컨테이너 형식으로, 일반적으로 S3M, XM, IT, MOD 같은 트래커 형식의 오디오 데이터를 담아요. 게임 음악을 다른 Unreal Engine 에셋과 함께 패키징하고 참조할 수 있게 해줘요. 주로 Unreal Engine 1과 2로 제작한 게임에서 배경 음악을 재생하는 데 사용돼요.
ICML(Adobe InCopy Markup Language)은 Adobe InDesign과 InCopy 간에 문서 내용과 서식을 교환하는 데 사용하는 XML 기반 파일 형식이에요. 텍스트, 스타일, 레이아웃 정보를 보존하므로 InCopy를 사용하는 작성자와 편집자가 InDesign 레이아웃에 연결된 콘텐츠를 작업할 수 있어요. 출판 작업 흐름에서 페이지 레이아웃을 공동으로 편집할 때 흔히 사용해요.