.tim와 .ubrl6는 어떻게 다른가요?
- 확장자
- .tim
- .ubrl6
- 형식
- 바이너리
- 카테고리
- 래스터 이미지
- 기타
- 개발자
- Sony
- Barbara Beeton
- 설명
- 게임 소프트웨어 개발에 사용하므로 PlayStation 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있어요. TIM은 투명도 수준을 포함한 표준 RGBA와 4, 8, 16, 24, 32비트 색상을 지원해요. .tim을 사용한 게임의 예로는 GTA 시리즈가 있어요.
- UBRL6 (Unicode Braille 6 dots)은 6점 점자 셀을 사용해 문자, 기호, 문장 부호를 표현하는 텍스트 인코딩 형식이에요. 텍스트를 시각장애인이 읽을 수 있는 촉각 코드 체계로 변환하는 데 사용돼요.
- MIME 유형
- image/vnd.ptnet.tim
- application/brl-6
