게임 소프트웨어 개발에 사용하므로 PlayStation 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있어요. TIM은 투명도 수준을 포함한 표준 RGBA와 4, 8, 16, 24, 32비트 색상을 지원해요. .tim을 사용한 게임의 예로는 GTA 시리즈가 있어요.
PCX는 Paintbrush 비트맵 이미지를 뜻하며, ZSoft Corporation이 자사의 PC Paintbrush 그래픽 프로그램용으로 개발한 래스터 이미지 형식이에요. 1980년대에 처음 출시된 PCX는 IBM PC 호환 컴퓨터에서 초기에 널리 쓰인 비트맵 이미지 형식 중 하나였어요. 1비트 흑백, 4비트 팔레트, 8비트 팔레트, 24비트 트루 컬러 이미지를 지원해 다양한 색상과 명암을 표현할 수 있어요.