.tim와 .pbm는 어떻게 다른가요?
- 확장자
- .tim
- .pbm
- 형식
- 바이너리
- 바이너리
- 카테고리
- 래스터 이미지
- 래스터 이미지
- 개발자
- Sony
- Wolfgang Hoschek
- 설명
- 게임 소프트웨어 개발에 사용하므로 PlayStation 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있어요. TIM은 투명도 수준을 포함한 표준 RGBA와 4, 8, 16, 24, 32비트 색상을 지원해요. .tim을 사용한 게임의 예로는 GTA 시리즈가 있어요.
- 텍스트 형식으로 저장되는 1비트 흑백 이미지예요. 각 픽셀을 1 또는 0이 들어 있는 바이트로 나타내는 기본적인 래스터 이미지 형식으로, 1은 검은색 픽셀을, 0은 흰색 픽셀을 나타내요.
- MIME 유형
- image/vnd.ptnet.tim
- image/x-portable-bitmap
- 위키백과
- 위키백과에서 .pbm 보기
