.tim와 .emf는 어떻게 다른가요?
- 확장자
- .tim
- .emf
- 형식
- 바이너리
- 바이너리
- 카테고리
- 래스터 이미지
- 벡터 이미지
- 개발자
- Sony
- Microsoft
- 설명
- 게임 소프트웨어 개발에 사용하므로 PlayStation 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있어요. TIM은 투명도 수준을 포함한 표준 RGBA와 4, 8, 16, 24, 32비트 색상을 지원해요. .tim을 사용한 게임의 예로는 GTA 시리즈가 있어요.
- 여러 이미지 편집 애플리케이션에서 인식하는 Windows 벡터 그래픽 형식이에요. 기본적으로 16비트 데이터만 지원하는 기존 Windows 메타파일 형식(.WMF)의 32비트 버전이에요. 이미지 데이터를 RGB 형식으로 저장하며 CMYK 데이터는 지원하지 않아요.
- MIME 유형
- image/vnd.ptnet.tim
- application/x-msmetafile
- 위키백과
- 위키백과에서 .emf 보기
