.tim와 .dib는 어떻게 다른가요?
- 확장자
- .tim
- .dib
- 형식
- 바이너리
- 바이너리
- 카테고리
- 래스터 이미지
- 래스터 이미지
- 개발자
- Sony
- Microsoft
- 설명
- 게임 소프트웨어 개발에 사용하므로 PlayStation 게임 콘솔에서 흔히 볼 수 있어요. TIM은 투명도 수준을 포함한 표준 RGBA와 4, 8, 16, 24, 32비트 색상을 지원해요. .tim을 사용한 게임의 예로는 GTA 시리즈가 있어요.
- Windows 또는 OS/2의 범용 비트맵 그래픽이에요. .BMP 파일과 비슷하지만 헤더 정보가 달라요. 비압축 이미지는 픽셀당 1, 4, 8, 24비트를 지원하고, RLE 압축 이미지는 픽셀당 4, 8비트를 지원해요. 24비트 DIB 이미지는 각 RGB 색상에 8비트, 즉 1바이트를 사용해요.
- MIME 유형
- image/vnd.ptnet.tim
- image/bmp
- 위키백과
- 위키백과에서 .dib 보기
