Half-Life 모델와 .glb는 어떤 차이가 있나요?
- 확장자
- .mdl
- .glb
- 형식
- 바이너리
- 바이너리
- 카테고리
- 3D
- 3D
- 개발자
- Valve
- Khronos Group
- 설명
- Half-Life, Counter-Strike 1.6 및 원본 Half-Life 엔진을 사용하는 다른 게임에서 쓰는 GoldSrc 엔진 모델(스튜디오 모델 버전 10)이에요. 메시와 골격이 들어 있으며, 보통 텍스처도 포함돼요. 대형 모델은 모델 이름 뒤에 T를 붙인 별도의 파일(barneyT.mdl)에 텍스처를 저장해요.
- LB는 GL Transmission Format(glTF)으로 저장된 3D 모델을 바이너리 파일 형식으로 표현한 것이에요.
- MIME 유형
- application/octet-stream
- model/gltf-binary
- 위키백과
- 위키백과에서 .glb 보기