GAF 파일 형식은 1997년에 출시된 실시간 전략 비디오 게임인 Total Annihilation과 관련이 있어요. GAF 파일은 유닛과 지형의 텍스처, 애니메이션, 인터페이스 요소 등 게임 그래픽을 저장하는 데 사용해요. 이 파일은 게임 아카이브에 포함되어 있으며, 게임의 시각적 요소를 렌더링하는 데 필수적이에요. 모드 제작자와 개발자는 GAF 파일을 수정해 게임의 그래픽 리소스를 바꾸거나 개선할 수 있어요.
BMP 파일은 픽셀이 직사각형 격자로 배열된 비압축 래스터 이미지예요. 파일 헤더(비트맵 식별자, 파일 크기, 너비, 높이, 색상 옵션 및 비트맵 데이터 시작 위치)와 각각의 색상 값을 가진 비트맵 픽셀로 구성돼요.