DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
YUV 동영상 파일 형식은 YUV 색 공간으로 인코딩된 동영상 데이터를 저장하는 파일 형식이에요. YUV 색 모델은 휘도(Y) 성분과 색차(U 및 V) 성분을 분리해 이미지를 표현해요. 사람의 눈은 색상 차이보다 휘도의 세부 변화에 더 민감하기 때문에, 이렇게 분리하면 동영상을 효율적으로 압축하고 방송으로 전송할 수 있어요. YUV 파일은 동영상 처리 및 편집 애플리케이션뿐 아니라 전문 방송 분야에서도 자주 사용돼요.