DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
XPM(X11 Pixmap 그래픽) 파일 형식은 픽셀 기반 그래픽인 픽스맵 이미지를 저장하는 일반 텍스트 파일 형식이에요. Unix와 Linux 환경에서 널리 쓰이는 X Window System용으로 설계되었어요. XPM 파일은 ASCII 텍스트로 각 픽셀의 색상과 이미지 내 위치를 설명하는 구조화된 형식으로 이미지를 정의해요. 흑백 이미지와 컬러 이미지를 모두 지원하며, 사용자 지정 색상 팔레트도 정의할 수 있어요.