DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
WBMP(Wireless Bitmap Image) 파일 형식은 디스플레이 기능이 제한된 모바일 컴퓨팅 기기에 최적화된 단색 그래픽 형식이에요. 모바일 인터넷 초기에 처리 성능과 저장 공간이 적은 휴대전화 및 기타 무선 기기에서 이미지를 표시하기 위해 개발되었어요. WBMP 파일에는 대개 크기가 작고 흑백 색상 팔레트를 사용하는 비트맵 이미지가 들어 있어, 빠르게 불러오고 데이터 사용량을 최소화하는 데 매우 효율적이에요.