DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
VIPS는 주로 연산에 사용되는 libvips 파일 형식이지만, 이미지도 저장할 수 있어요. 크기 제한이 없고 빠르며 간단하다는 것이 주요 장점이에요. 하지만 대부분의 애플리케이션에서 볼 수 없기 때문에, 이 문제를 해결하려면 더 널리 쓰이는 형식으로 변환해야 해요.