DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
VDA 파일 형식은 Targa 비트맵 이미지 파일의 약칭으로, 디지털 이미지 저장에 사용되는 TGA 파일 형식(Truevision Advanced Raster Graphics Adapter)의 변형이에요. Truevision Inc.가 개발한 VDA 파일은 픽셀당 1~32비트의 다양한 색 심도를 지원하는 래스터 그래픽 파일이며, 알파 채널과 압축도 지원해요. 이 형식은 유연성이 높도록 설계되어, 동영상 편집과 애니메이션에 사용되는 고품질 이미지를 저장할 수 있어요.