DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
Unicode Braille (uBrl)은 시각장애인이나 저시력자가 사용하는 촉각 문자 체계인 점자 코드 형태로 정보를 저장하는 파일 형식이에요. 점자 기기나 소프트웨어로 읽을 수 있는 방식으로 텍스트를 저장하는 데 사용돼요.