DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
sk2 파일 형식은 오픈 소스 벡터 그래픽 편집기 sK1에서 만든 벡터 그래픽 형식이에요. sk1 형식을 확장한 것으로, 벡터 그래픽과 이미지를 저장하는 데 사용돼요. sk2 파일 형식은 레이어, 마스킹, 투명도 등 다양한 고급 기능을 지원해요.