DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
PPM 파일은 텍스트 형식으로 저장된 24비트 컬러 이미지예요. 각 픽셀을 색상을 지정하는 0부터 65,536까지의 숫자로 저장해요. PPM 파일에는 이미지의 높이와 너비, 공백 데이터, 최대 색상값도 저장돼요.