DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
PCX는 Paintbrush 비트맵 이미지를 뜻하며, ZSoft Corporation이 자사의 PC Paintbrush 그래픽 프로그램용으로 개발한 래스터 이미지 형식이에요. 1980년대에 처음 출시된 PCX는 IBM PC 호환 컴퓨터에서 초기에 널리 쓰인 비트맵 이미지 형식 중 하나였어요. 1비트 흑백, 4비트 팔레트, 8비트 팔레트, 24비트 트루 컬러 이미지를 지원해 다양한 색상과 명암을 표현할 수 있어요.