DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
PAM 이미지 형식은 다양한 형식의 최소 공통 요소를 담는 2차원 맵 형식이에요. 수많은 종류의 그래픽에 사용할 수 있도록 설계되었지만, 이론적으로는 2차원 직사각형 배열로 배치된 모든 종류의 데이터에 사용할 수 있어요.