DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
MIFF(Magick Image File Format)는 비트맵 이미지를 만들고 편집하고 변환하고 표시하는 소프트웨어 모음인 ImageMagick에서 주로 사용하는 다목적 이미지 형식이에요. 비트맵 이미지를 유연하게 저장하도록 설계되었으며, 다양한 비트 심도와 색 공간은 물론 투명도와 여러 레이어도 지원해요. 이미지의 품질과 속성을 온전히 효율적으로 보존할 수 있어 이미지 처리 작업 중 임시 저장용으로 자주 사용돼요.