DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
MAT 파일에는 MATLAB 세션에서 저장한 변수가 들어 있어요. 행렬과 이미지 같은 숫자 배열, 텍스트, 셀 배열, 구조체 등이 포함돼요. -v7.3으로 저장한 파일은 MATLAB 헤더 뒤에 HDF5 데이터가 있는 파일이에요. Unity와 Unreal의 머티리얼 파일도 .mat 확장자를 사용하지만, 서로 다른 형식이에요.