DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
여러 이미지 편집 애플리케이션에서 인식하는 Windows 벡터 그래픽 형식이에요. 기본적으로 16비트 데이터만 지원하는 기존 Windows 메타파일 형식(.WMF)의 32비트 버전이에요. 이미지 데이터를 RGB 형식으로 저장하며 CMYK 데이터는 지원하지 않아요.