DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
DCX 파일은 래스터 또는 비트맵 파일 형식을 기반으로 개발된 여러 페이지 이미지 파일이에요. PCX 파일에서 생성되므로 .dcx를 나타내는 작은 헤더 뒤에 .pcx 데이터가 순서대로 이어져요. 여러 페이지로 된 팩스 파일을 만들고 보내는 앱에서 널리 사용돼요.