DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
.jpeg와 같은 품질을 유지하면서 크기는 10분의 1인 이미지 압축 코덱 파일이에요. HDR(고명암비), SDR(표준 명암비), WCG(광색역) 이미지를 지원해요. 이미지 시퀀스와 개별 이미지 항목을 모두 담을 수 있어요. 유일한 단점은 지원하는 애플리케이션이 적다는 점이에요.