DDS DX10 파일은 DirectDraw Surface (DDS) 컨테이너 형식으로 저장된 래스터 이미지예요. DX10 확장 헤더에서 DirectX 10 이상의 텍스처 형식을 지정해요. 텍스처 데이터는 Microsoft의 DXGI 형식 중 하나로 저장돼요. 여기에는 블록 압축 GPU 텍스처(BC1–BC7), 고다이내믹 레인지 BC6H 데이터, 비압축 형식이 포함돼요. 주로 최신 게임의 텍스처, 노멀 맵, 큐브 맵에 사용돼요. 기존 DDS 읽기 프로그램은 이런 파일을 제대로 읽지 못하는 경우가 많아요.
PFS Art Publisher 이미지(ART)는 디지털 이미지를 저장하는 래스터 그래픽 파일 형식이에요. Progressive Networks가 자사의 Progressive FreeStyle Art Publisher 소프트웨어에서 사용하기 위해 개발했어요. ART 파일은 런 길이 인코딩(RLE) 알고리즘으로 압축되어 큰 이미지를 비교적 작은 파일 크기로 저장할 수 있어요. ART 형식은 최대 24비트 색상을 지원하며, 디지털 사진과 기타 이미지를 저장하는 데 자주 사용해요.