Bell Labs, Fraunhofer Institute, Dolby Labs, Sony and Nokia
설명
ADX는 CRI Middleware가 비디오 게임용으로 개발한 독자적인 압축 오디오 형식이에요. ADPCM 기반 압축을 사용해 효과음과 음악을 효율적으로 저장해요. CRI의 오디오 미들웨어를 활용하는 Sega 및 기타 플랫폼의 게임에서 널리 사용돼요.
.MP3 파일과 비슷하지만 여러 성능 개선점을 제공하는 압축 오디오 파일이에요. 정상 신호와 과도 신호 모두에서 더 높은 코딩 효율을 제공하고, 더 단순한 필터 뱅크를 사용하며, 16 kHz 이상의 주파수를 더 잘 처리해요. 원본 오디오와 거의 구별할 수 없는 음질을 유지해요.