Haz clic derecho en uno o más archivos Umx de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.
Escribe transcribe en el cuadro de búsqueda.
Pulsa Run.
O deja que un agente de IA lo haga: filestarcli -i file.umx -c "transcribe" (cómo hacerlo).
Deja que tu agente de IA se encargue de transcribir UMX
Claude Code, Codex, Cursor y otros agentes pueden hacerlo en tu equipo con Filestar. Tus archivos permanecen en tu equipo.
Instala Filestar y añádelo a tus agentes:
npm install -g filestar
filestarcli agent install
Luego pídele a tu agente:
“Usa Filestar para transcribir UMX en mi carpeta de descargas”
O ejecútalo tú mismo:
filestarcli -i file.umx -c "transcribe"
Se ejecuta en tu equipo, así que tus archivos permanecen en él. Funciona en Windows, macOS y Linux. 50 conversiones gratis al instalar con npm, sin necesidad de una cuenta.
¿Puede mi agente de IA transcribir UMX?
Sí. Instala Filestar CLI con npm install -g filestar y tu agente podrá ejecutar filestarcli -i file.umx -c "transcribe" en tu equipo, de modo que tus archivos permanezcan en él.
UMX (Unreal Music Package) es un formato contenedor utilizado por Unreal Engine para almacenar pistas de música, que normalmente encapsula datos de audio en formatos de tracker como S3M, XM, IT o MOD. Permite empaquetar la música del juego y hacer referencia a ella junto con otros recursos de Unreal Engine. Se utiliza principalmente para reproducir música de fondo en juegos creados con Unreal Engine 1 y 2.