Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a vda

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to vda en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .vda?

Extensión
.dds
.vda
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Imagen de mapa de bits
Desarrollador
Microsoft
Truevision
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
El formato VDA, abreviatura de Targa Bitmap Image File, es una variante del formato de archivo TGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter) utilizada para almacenar imágenes digitales. Desarrollados por Truevision Inc., los archivos VDA son archivos de gráficos ráster que admiten distintas profundidades de color, de 1 a 32 bits por píxel, además de canales alfa y compresión. Este formato está diseñado para ofrecer una gran flexibilidad y puede almacenar imágenes de alta calidad utilizadas en la edición de vídeo y en animaciones.
Tipo MIME
image/x-dds
image/x-targa

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