Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a ubrl

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to ubrl en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .ubrl?

Extensión
.dds
.ubrl
Formato
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Otros
Desarrollador
Microsoft
APH (American Printing House for the Blind)
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Unicode Braille (uBrl) es un formato de archivo que almacena información en forma de código braille, un sistema de escritura táctil utilizado por personas ciegas o con baja visión. Este formato permite almacenar texto de manera que pueda leerse con un dispositivo o software de braille.
Tipo MIME
image/x-dds
application/vnd.braille

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