- Extensión
- .dds
- .sgi
- Formato
- Binario
- Binario
- Categoría
- Imagen de mapa de bits
- Imagen de mapa de bits
- Desarrollador
- Microsoft
- Silicon Graphics
- Descripción
- Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
- Imagen guardada en el formato gráfico nativo utilizado por las estaciones de trabajo Silicon Graphics; puede almacenar de 8 a 32 bits por píxel; también admite compresión por codificación de longitud de secuencia (RLE) para reducir el tamaño del archivo de imagen.
- Tipo MIME
- image/x-dds
- image/sgi