Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a sgi

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to sgi en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .sgi?

Extensión
.dds
.sgi
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Imagen de mapa de bits
Desarrollador
Microsoft
Silicon Graphics
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Imagen guardada en el formato gráfico nativo utilizado por las estaciones de trabajo Silicon Graphics; puede almacenar de 8 a 32 bits por píxel; también admite compresión por codificación de longitud de secuencia (RLE) para reducir el tamaño del archivo de imagen.
Tipo MIME
image/x-dds
image/sgi
Ejemplo
sample.sgi

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