Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a ras

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to ras en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .ras?

Extensión
.dds
.ras
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Imagen de mapa de bits
Desarrollador
Microsoft
Sun
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Utilizado originalmente en los equipos de Sun Microsystems, RAS es un formato de imagen ráster que muestra imágenes de mapa de bits. Se utiliza habitualmente en determinados tipos de proyectos de investigación y también se puede desarrollar en el sistema operativo Unix. Admite 1 y 32 bits por píxel y utiliza el códec de compresión RLE.
Tipo MIME
image/x-dds
image/x-cmu-raster

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