“Convierte los archivos Superficie DirectDraw (DX10) de mi carpeta de descargas a KRA”
O ejecútalo tú mismo:
filestarcli -i photo.dds -c "convert to kra"
Se ejecuta en tu equipo, así que tus archivos permanecen en él. Funciona en Windows, macOS y Linux. 50 conversiones gratis al instalar con npm, sin necesidad de una cuenta.
¿Puede mi agente de IA convertir Superficie DirectDraw (DX10) a KRA?
Sí. Instala Filestar CLI con npm install -g filestar y tu agente podrá ejecutar filestarcli -i photo.dds -c "convert to kra" en tu equipo, de modo que tus archivos permanezcan en él.
Native format of the Krita painting program, developed by the Krita Foundation.
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Archivo de imagen guardado por el programa de pintura Krita. Un archivo de Krita es un archivo zip que contiene toda la pila de capas: los datos de píxeles de cada capa en forma de mosaicos comprimidos, su nombre, posición, opacidad, modo de fusión y visibilidad, además de una vista previa combinada de toda la imagen.