Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a g4

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  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to g4 en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .g4?

Extensión
.dds
.g4
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Fax
Desarrollador
Microsoft
Computer Fax Systems (CFS)
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Group 4 (G4) se utiliza para la compresión sin pérdidas en blanco y negro, con el fin de mantener imágenes de alta calidad, y es habitual en la compresión de formato TIFF de las máquinas de fax. Una imagen se representa como puntos y líneas negros sobre una página en blanco; cuantos menos puntos y líneas haya, menor será el tamaño del archivo.
Tipo MIME
image/x-dds
image/g4fax

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