- Extensión
- .dds
- .cgm
- Formato
- Binario
- Binario
- Categoría
- Imagen de mapa de bits
- Imagen vectorial
- Desarrollador
- Microsoft
- World Wide Web Consortium
- Descripción
- Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
- Formato de gráficos vectoriales diseñado para satisfacer las necesidades de muchas aplicaciones gráficas; originalmente se utilizaba para bibliotecas de imágenes prediseñadas, pero las revisiones más recientes (basadas en la norma ISO/IEC 8632) se utilizan habitualmente para dibujos CAD.
- Tipo MIME
- image/x-dds
- image/cgm