Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a avs

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to avs en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .avs?

Extensión
.dds
.avs
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Imagen de mapa de bits
Desarrollador
Microsoft
Stardent
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
Un archivo AVS (Application Visualization System) es un archivo gráfico para la visualización de imágenes de Stardent AVS X. Actualmente está disponible en varias plataformas, pero originalmente se desarrolló solo para la computadora Stardent.
Tipo MIME
image/x-dds
application/octet-stream
Ejemplo
sample.avs

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