Convertir Superficie DirectDraw (DX10) a art

  1. Descarga e instala la última versión de Filestar.

  2. Haz clic derecho en uno o más archivos Dds de tu escritorio y selecciona Convert with Filestar.

  3. Escribe convert to art en el cuadro de búsqueda.

  4. Pulsa Convert.

¿Cuál es la diferencia entre Superficie DirectDraw (DX10) y .art?

Extensión
.dds
.art
Formato
Binario
Binario
Categoría
Imagen de mapa de bits
Imagen de mapa de bits
Desarrollador
Microsoft
SoftQuad Software
Descripción
Un archivo DDS DX10 es una imagen ráster guardada en el formato contenedor DirectDraw Surface (DDS), cuya cabecera de extensión DX10 selecciona un formato de textura de DirectX 10 o posterior. Almacena los datos de textura en uno de los formatos DXGI de Microsoft —texturas de GPU comprimidas por bloques (BC1–BC7), datos BC6H de alto rango dinámico o formatos sin comprimir— y se utiliza principalmente para texturas, mapas de normales y mapas cúbicos en juegos modernos. Los lectores de DDS antiguos suelen fallar al leer estos archivos.
El formato de imagen PFS Art Publisher (ART) es un formato de archivo de gráficos rasterizados utilizado para almacenar imágenes digitales. Fue desarrollado por Progressive Networks para su software Progressive FreeStyle Art Publisher. Los archivos ART se comprimen mediante el algoritmo de codificación por longitud de secuencia (RLE), que permite almacenar imágenes grandes en archivos relativamente pequeños. El formato ART admite color de hasta 24 bits y se utiliza a menudo para almacenar fotografías digitales y otras imágenes.
Tipo MIME
image/x-dds
image/art
Ejemplo
sample.art

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