- Dateiendung
- .x
- .obj
- Kategorie
- 3D
- 3D
- Entwickler
- Microsoft
- Wavefront Technologies
- Beschreibung
- X ist eine DirectX-Modellbilddatei, die von der DirectX-Technologie zum Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat definiert 3D-Objektstrukturen für Polygonnetze, Texturen, Animationen und Objekte.
- Es ist eines der wichtigsten Dateiformate im 3D-Druck und in Grafikprogrammen. OBJ ist ein neutrales Austauschformat zum Speichern nicht animierter 3D-Modelle.
- MIME-Typ
- application/x-x_file
- model/wavefront-obj