- Dateiendung
- .wad
- .bmp
- Format
- Binär
- Binär
- Kategorie
- Spiel
- Rasterbild
- Entwickler
- Valve Corporation
- Microsoft
- Beschreibung
- Der Dateityp WAD ist mit dem Spiel Half-Life verknüpft, steht für „Where's All the Data?“ und wird hauptsächlich zum Speichern von Spieldaten wie Texturen, Sprites und anderen Grafikelementen verwendet. Das von Valve Corporation entwickelte WAD-Format ist ein wesentlicher Bestandteil der Anpassungs- und Erweiterungsmöglichkeiten von Half-Life sowie seiner benutzerdefinierten Level und Modifikationen. Diese Dateien ermöglichen es Entwicklern und Moddern, ihre Grafikinhalte effizient zu bündeln und zu verteilen. Das Format spielt eine entscheidende Rolle dabei, das Spiel über seine ursprünglichen Inhalte hinaus anzupassen und zu erweitern. Es trägt damit wesentlich zur Langlebigkeit von Half-Life und seiner lebendigen Modding-Community bei.
- Eine BMP-Datei ist ein unkomprimiertes Rasterbild, das aus einem rechteckigen Pixelraster besteht. Sie enthält einen Dateikopf (Bitmap-Kennung, Dateigröße, Breite, Höhe, Farboptionen und Startposition der Bitmap-Daten) sowie Bitmap-Pixel mit jeweils einem eigenen Farbwert.
- MIME-Typ
- application/x-wad
- image/bmp