Was ist der Unterschied zwischen Source-Engine-Vertexdaten und .obj?
- Dateiendung
- .vtx
- .obj
- Format
- Binär
- Kategorie
- 3D
- 3D
- Entwickler
- Valve
- Wavefront Technologies
- Beschreibung
- Eine ergänzende Datei für Modelle der Source Engine, die hardwareoptimierte Vertex-Daten enthält. Muss zusammen mit der Hauptdatei im .mdl-Format konvertiert werden.
- Es ist eines der wichtigsten Dateiformate im 3D-Druck und in Grafikprogrammen. OBJ ist ein neutrales Austauschformat zum Speichern nicht animierter 3D-Modelle.
- MIME-Typ
- application/octet-stream
- model/wavefront-obj
- Wikipedia
- .obj auf Wikipedia