- Dateiendung
- .umx
- .opml
- Format
- Binär
- Text
- Kategorie
- Audio
- Dokument
- Entwickler
- Epic Games
- Dave Winer
- Beschreibung
- UMX (Unreal Music Package) ist ein Containerformat, das von der Unreal Engine zum Speichern von Musikstücken verwendet wird. Es enthält üblicherweise Audiodaten in Trackerformaten wie S3M, XM, IT oder MOD. Damit lässt sich Spielmusik zusammen mit anderen Ressourcen der Unreal Engine paketieren und referenzieren. Es wird hauptsächlich in Spielen auf Basis der Unreal Engine 1 und 2 zur Wiedergabe von Hintergrundmusik verwendet.
- OPML (Outline Processor Markup Language) ist ein XML-basiertes Format zum Austausch von hierarchisch gegliederten Informationen. Es wird vor allem verwendet, um Listen abonnierter Webfeeds, etwa RSS- oder Atom-Feeds, zwischen Feedreadern und Aggregatoren zu übertragen.
- MIME-Typ
- application/octet-stream
- text/x-opml