- Dateiendung
- .mdl
- .stl
- Format
- Binär
- Kategorie
- 3D
- 3D
- Entwickler
- Valve
- 3D Systems
- Beschreibung
- Ein Modell für die GoldSrc-Engine (Studio-Modell Version 10), das von Half-Life, Counter-Strike 1.6 und anderen Spielen auf Basis der ursprünglichen Half-Life-Engine verwendet wird. Es enthält das Polygonnetz, das Skelett und meist auch die Texturen. Große Modelle speichern ihre Texturen in einer zweiten Datei, deren Name aus dem Modellnamen und einem angehängten T besteht (barneyT.mdl).
- Stl ist das Standarddateiformat für die Übertragung von 3D-Daten und wird hauptsächlich für den 3D-Druck verwendet. STL enthält Beschreibungen der Oberflächengeometrie von 3D-Objekten und verwendet eine Reihe von Dreiecken, um die Oberflächengeometrie eines 3D-Modells darzustellen.
- MIME-Typ
- application/octet-stream
- application/vnd.ms-pki.stl